Beschreibung:
Marantz PMD 620
Der neueste Spross der PMD-Familie: der PMD 620 ist erheblich kleiner als seine Vorgänger und kann für Aufnahmen einfach in der Hand gehalten werden. Eine leicht handbare Benutzeroberfläche, interne
Mikrofone sowie ein eingebauter
Lautsprecher sind herausragende Eigenschaften in dieser Geräteklasse. Frontseitig befindet sich ein Paar hochqualitativer omnidirektionaler Kondensator-Mikrofonkapseln für einfachste Aufnahme-Handhabung. Das Gerät verfügt außerdem über einen Klinkenanschluss zur Verwendung externer Mikrofone (mono und stereo). Die Aufzeichnung erfolgt in 16 oder 24 bit / MP3 oder WAV auf ein SD Flashcard Medium. Das
Display wurde in OLED Technik ausgeführt; somit ergibt sich eine brilliante Darstellung bei geringstem Stromverbrauch.
Features:
- kompakte Abmessungen: 102 x 62 x 25mm (BxHxT)
- Gewicht: 110 g
- Mikrofoneingang: 3,5 mm Klinke
- Anzahl der Kanäle: 2 (Stereo)/1 (Mono)
- hochwertiges integriertes Stereo-Kondensatormikrofon
- Aufnahmemedium: SD/SDHC Karten
- Samplerate: 44.1/48 kHz
4951035036679
passendes Zubehör für Marantz PMD 620:
| Audiokabel | Mikrofonkabel | Dynamisch Gesangsmikrofon | Windschutze und Popkiller für Mikrofone |
| Studiosoftware Sequenzer DAW | | | |
Ein Lautsprecher ist das Endstück einer Tonanlage, ein Baustück der Akustik. Aus ihm kommt der Schall, der zuvor aus elektrischen Signalen umgewandelt wurde. Es gibt sie in verschiedenen Größen, die meist in Zoll angegeben werden. Die Entwicklung der Lautsprecher war ein Nebenprodukt der Entwicklung des Telefons. Das schwingende Teil im Lautsprecher heißt Membran. Allerdings ist die Bandbreite verschiedener Lösungen groß. Es gibt elektrodynamische, magnetostatische, elektrostatische, elektromagnetische und ferroelektrische Varianten.
Ein Mikrofon wandelt Luftschall in elektrische Signale um. Die ersten Mikrofone entstanden parallel zur Entwicklung des Telefons. Man unterscheidet "dynamische" Mikrofone, Kondensatormikrofone, Piezomikrofon und einige weitere Bauformen.
Display (engl. to display [dɪsˈpleɪ] = anzeigen) bezeichnet unterschiedlich große Anzeigen auf technischen Geräten. Angezeigt wird das Bild zum Beispiel durch LEDs oder Flüssigkristalle (LCDs). Auch Bildschirme sind Monitordisplays.
Sampler: Der Sampler ist ein elektronisches Musikinstrument. Meist wird er über MIDI angesteuert, kann Töne aufnehmen und in verschiedener Tonhöhe abspielen. Der Sampler ist in der Lage, das aufgenommene Sample ohne Verzögerung wiederzugeben. Digitale Software-Sampler sind mittlerweile auch erhältlich. Der Sampler erzeugt im Gegensatz zum Synthesizer keine Töne, da er auf Samples angewiesen ist und nur diese abspielt.
Sample: Ein kurzer Ausschnitt aus einem bereits bestehenden Musikstück, der für eine neue Komposition eingesetzt wird. Die Länge des Samples ist dabei nicht relevant.
Ein Lautsprecher ist das Endstück einer Tonanlage, ein Baustück der Akustik. Aus ihm kommt der Schall, der zuvor aus elektrischen Signalen umgewandelt wurde. Es gibt sie in verschiedenen Größen, die meist in Zoll angegeben werden. Die Entwicklung der Lautsprecher war ein Nebenprodukt der Entwicklung des Telefons. Das schwingende Teil im Lautsprecher heißt Membran. Allerdings ist die Bandbreite verschiedener Lösungen groß. Es gibt elektrodynamische, magnetostatische, elektrostatische, elektromagnetische und ferroelektrische Varianten.
Ein Mikrofon wandelt Luftschall in elektrische Signale um. Die ersten Mikrofone entstanden parallel zur Entwicklung des Telefons. Man unterscheidet "dynamische" Mikrofone, Kondensatormikrofone, Piezomikrofon und einige weitere Bauformen.
Display (engl. to display [dɪsˈpleɪ] = anzeigen) bezeichnet unterschiedlich große Anzeigen auf technischen Geräten. Angezeigt wird das Bild zum Beispiel durch LEDs oder Flüssigkristalle (LCDs). Auch Bildschirme sind Monitordisplays.
Sampler: Der Sampler ist ein elektronisches Musikinstrument. Meist wird er über MIDI angesteuert, kann Töne aufnehmen und in verschiedener Tonhöhe abspielen. Der Sampler ist in der Lage, das aufgenommene Sample ohne Verzögerung wiederzugeben. Digitale Software-Sampler sind mittlerweile auch erhältlich. Der Sampler erzeugt im Gegensatz zum Synthesizer keine Töne, da er auf Samples angewiesen ist und nur diese abspielt.
Sample: Ein kurzer Ausschnitt aus einem bereits bestehenden Musikstück, der für eine neue Komposition eingesetzt wird. Die Länge des Samples ist dabei nicht relevant.