Wie wär's, wenn Du Noten lernst, indem Du sie einfangen oder abschießen musst? Lande einen Volltreffer beim Notenlotto, mach mit beim Noten-Memory, sei der Griffbrett-Checker und überwache den Ton-Radar. Zeichne Noten, klicke Griffpositionen, tippe Tonnamen ein und spiele Tabulaturen. Lasse Deine Notenkenntnis vom Computer in Realtime testen, sammle Punkte, um in's nächste Level zu kommen und werde am Ende Notenmeister.
Gitarrero Notenmeister besteht aus mehr als 30 verschiedenen Spielen, die Deine Noten- und Griffbrettkenntnis von 0 auf 100 über das gesamte Griffbrett hinweg entwickeln, ohne dass Du das Notenlernen als anstrengend und stupide empfinden wirst.
Spielerische Fähigkeiten werden vorausgesetzt (z.B. einzelne Töne mit verschiedenen Fingern greifen und anschlagen können).
Da ist was dran, oder?
Das altbekannte Problem ist, dass Notenlesen mit der Musik selbst wenig zu tun hat. Gerade Gitarristen können meist viel mehr spielen als sie per Noten auch lesen könnten. In der Ausbildung empfinden die Schützlinge Noten regelrecht als Behinderung am Musizieren. Der Grund: Der Aufwand, alle Töne mit Namen, Position und Notenkopf zu lernen ist groß, und eigentlich wollte man ja Musik machen und nicht Pauken. Also spielt man nach Gehör und Gefühl. Musikalisch gesehen ist das hervorragend und viele Musiktraditionen leben ja völlig ohne Notenschrift.
Dennoch beharren die Lehrer auf grundlegenden Kenntnissen der Notensprache. Warum?
Muss man überhaupt Noten können?
Auch Jimi Hendrix konnte keine Noten. Aber er wollte es gegen Ende seines Lebens lernen.
Noten sind die Grundlage unserer abendländischen musktradition, von der auch alle modernen Formen der Unterhaltungsmusik abstammen. Mit Noten können Musiker untereinander kommunizieren, ohne dass sie das Instrument des anderen genau kennen.Man kann Töne genau benennen, man kann Melodien für das gemeinsame Spiel notieren und perfekte Arrangements einstudieren.
Ohne Noten wird man das Harmoniesystem nie verstehen, weil sich nur anhand der geschriebenen Noten und der benannten Töne ein System ergibt. Mit Notenkenntnis hat man Zugang zu all den Quellen und Schätzen der Musik. Je besser man die Notensprache beherrscht, umso vorteilhafter wird sie für die musikalische Entwicklung.
Deswegen sagen wir jedem Musiker, ob Hobby-, Amateur- oder Profi: Lerne Noten und Du wirst es nicht bereuen.
Die Lösung des Gitarristen-Notenproblems und ein Weg, ganz schnell das Notenproblem zu lösen heißt Gitarrero Notenmeister. Einen Teil der Spiele machst Du ohne Instrument, auch mal auf Arbeit in der Pause oder mit dem Laptop auf Reisen. Dann wendest Du die Notenkenntnis direkt mit dem Instrument an. Du bist darauf gut vorbereitet. Nach Beendigung des ersten von drei Kursen beherrschst Du den kompletten Raum zwischen 1. und 5.Lage, kannst Melodien auf der E-Gitarre spielen oder Dich an klassische Gitarrenkompositionen wagen.
Als Notenmeister beherrschst du dann das gesamte Griffbrett.
Für wen ist Gitarrero Notenmeister besonders geeignet?
Autodidakten mit grundlegenden spielerischen Fähigkeiten (etwa Niveau Gitarrero Rock'n Pop)
Gitarrenschüler im Lernprozess bei Lehrern
Gitarristen, die sich für einen musikalischen Beruf interessieren
Features:
Audiounterstützung mit Instrumentenwahl und Soundregelung
insgesamt 300 Spielrunden in 3 Kursen zu je 10 Levels mit Punktewertung
schrittweises Lernen beim Spielen, ohne dass es anstrengt
34 verschiedene Gitarren-Noten-Spiele, mit und ohne Gitarre zu spielen
Noten-, Griffbrett- und grundlegende Tonleiterkenntnis über das gesamte Griffbrett hinweg
Systemvoraussetzungen:
Grafikkarte mit mind. High-Color (16 Bit Farbtiefe), empfohlen True-Color-Modus, empfohlene Auflösung 786x1024
mind. 32 MB RAM
funktionierende Soundkarte mit Lautsprechern
Windows XP, Vista oder 7
mind. Pentium II 300 MHz oder AMD K6 300 MHz
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